Quantcast
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

iPhone / iPad. Новости и советы

iPhone / iPad. Новости и советы
Image may be NSFW.
Clik here to view.


[Dev Story] Numberama 2. Бумажная история

Posted: 27 May 2013 09:05 AM PDT

Image may be NSFW.
Clik here to view.

ТЕКСТ: Артем ДемиденкоПозвольте представиться. Меня зовут Артем, в нашей микро-инди-конторе, состоящей из двух человек, я отвечаю за графику и креатив. Второй член нашей команды – Артур, программист на C+ и Objective C. Практически сразу после выхода первой части Numberam’ы, появилась идея о полной переделке игры. Нашей главной задачей было оживить и задать больше азарта простой головоломке с цифрами, добавить экшна и даже юмора, но при этом не отходить от сути игры. В основу дизайна игры легла классическая 12-листная тетрадка, для погружения игрока в соответствующую атмосферу, передающую дух той самой игры, которую по легенде давным-давно придумали Омские школьники.

Геймплей

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Немного о сути игры: Numberama это перенесенная из глубин нашего и вашего детства игра, в которую мы все играли и так любили. Кто-то называл ее 19, кто-то семечки, кто-то просто цифры, мы решили назвать ее новым именем – Numberama. Смысл головоломки заключается в полной очистке игрового поля с помощью удаления пар цифр одинаковых или дающих в сумме 10 (последовательно или по вертикали).

Достаем двойные листочки…

Image may be NSFW.
Clik here to view.

С этих слов начинались диктанты и контрольные работы, во время нашей учебы в школе. С тех же слов началась работа над новым дизайном игры. Как-то вечером я сидел и размышлял о том, что же можно добавить нового во вторую часть Numberam’ы помимо Game Center и Аччивментов и мне пришла мысль о максимальном приближении игры к ее оригиналу.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

В антресолях нашлись все необходимые для игры “исходники” – мои школьные “Восходовские” зеленые тетрадки. В тот же день, распотрошив несколько из них, я создал боковое меню для игры. Дальше в ход пошли ножницы и появились на свет информационные выпадающие менюшки статистики, а также поля для аччивментов и правил игры.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Дальше нужно было нарисовать все элементы игры начинаю от цифр и заканчивая иконками аччивментов. Чтобы неотходить от “хэндмэйдовой” темы, вся графическая составляющая игры была нарисована обычной шариковой ручкой. Десятки вариантов, строго отбирались членами семей разработчиков, пока все не пришли к консенсусу.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

В итоге родилась игра, созданная без участия компьютера. Все выпадающие менюшки были вырезаны ножницами из бумаги, затем отсканированы и перенесены в игру. 99 процентов графических элементов новой Numberam’ы нарисованы шариковой ручкой на листах бумаги, начиная от аччивментов и заканчивая контекстными менюшками с техническим текстом.

Заморозка

В ноябре 2011 года наш программист, который работал с нами удаленно, принялся за код. Все шло хорошо, пока внезапно он не перестал отвечать на e-mail. В скайпе мы наблюдали такую же картину. Это странное поведение, так и осталось для нас тайной с налетом мистики, потому что причины, по которым это произошло остаются для неизвестными и по сей день. Я склоняюсь к мысли о похищении НЛО, но это мое личное мнение. С этого момента работа над проектом была временно заморожена.

Оттепель

Летом 2012 года судьба свела нас с программистом Артуром, который сразу стал неотъемлемой частью нашей команды. Через полтора месяца, новую версию игры уже можно было тестировать на iPad. Но как это обычно бывает, по закону 80/20 (это когда 80 процентов работы делается за 20 процентов времени, а оставшиеся 20 процентов работы, доделываются за 80 процентов времени) работа замедлилась. Начали выявлять различные глюки: то слетала текстура, то выезжало или не выезжало меню и т. д. Также была небольшая проблема, связанная с тем, что у Артура не было не только Mac, но и iOS девайсов :) В связи с этим все бета версии с малейшими изменениями тестировал лично я.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Ради интереса я их складывал в папку Betas и к моменту выхода полноценной версии там накопилось порядка 70 различных Намберам 2. Даже во сне я продолжал тестить очередную бету, но в конце концов в апреле 2013 года вышла первая стабильная, готовая к релизу Numberama 2 и мы начали подготовку к запуску…

Поехали!

Известная фраза Юрия Гагарина, в заголовке неспроста. Мы очень уважаем и ценим, все что он сделал для космонавтики, в игре даже есть отдельный аччивмент: если оказываешься на 1961 клетке – то получаешь награду “Man in Space” с изображением космонавта. Так же и наш запуск мы хотели приурочить ко дню космонавтики и выпустить игру 12 апреля, но к сожалению смогли осуществить запуск лишь спустя 10 дней. 22 апреля мы отправили игру на рассмотрение в Apple и через 8 дней игра была готова к релизу в AppStore. В общей сложности, если считать чистое время, то вся разработка игры от идеи до выпуска заняла полгода, но со сложившимися обстоятельствами нам она далась за все полтора.

Как и в прошлый раз мы решили все делать своими силами, то есть не прибегая к помощи PR-агенств, как настоящие инди-разработчики. Первая часть игры дала нам какой-то опыт и понимание того, что и как работает, если заниматься программой самим. У нас даже появилась база для рассылки пресс-релизов и сабмишнов на обзор игры. Рассылая днями и ночами пресс-релизы и запросы на обзор игры, мы достигли некоторых результатов, а именно добрались до 2-го места в категории Board и до 38 в Games в Российском AppStore. Для нас это большая победа, так как впереди стоят монстры индустрии такие как EA, Rovio и Disney. Что ж мы не остановимся и перед ними и пробьем брешь в броне титанов! Спасибо друзья и приятной вам игры!

iPhone + iPad: 33 руб. [iTunes link]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
Image may be NSFW.
Clik here to view.

[App Store] Can Knockdown 3

Posted: 27 May 2013 08:23 AM PDT

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Жанр: Аркада
Разработчик/Издатель: Infinite Dreams
Версия: 1.02
Цена: 33 руб [iTunes link]

Третью часть популярной игрушки Can Knockdown разработчики из Infinite Dreamsпостарались сделать максимально непохожей на две предыдущие (первая, вторая). Изменилось и улучшилось практически все — игровая механика, уровни, предметы и даже внутриигровые рейтинги. Отчасти игрушка стала проще в прохождении, но, как ни странно, играть в нее стало еще интереснее.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Первое, что бросается в глаза — измененные уровни. Пропали различные режимы игры, но самые хардкорные игроки уже через некоторое время заметили, что они появятся после прохождения всех локаций на три звезды. Да-да, больше никаких подсчетов очков, теперь вы будете ориентироваться на звездочки. В конце уровня осталось два мяча? Получаете максимальную оценку — три звезды. Меткость подкачала и остался один мяч? Ваши две звезды и возможность бесконечно пробовать пройти этот уровень лучше.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Геймплей Can Knockdown 3улучшился в разы по сравнению с предыдущими частями. Играть стало намного интереснее благодаря новым предметам. Например, падающим бочкам, которые нужно вовремя сбивать мячом, или крану-маятнику, постоянно загораживающему банки. Появились даже элементы головоломки, когда вам заранее нужно продумать, в какую из банок попасть, чтобы набрать максимальное количество звездочек. Запускать Can Knockdown 3 я стал реже, но общее количество проведенного времени за игрой точно увеличилось по сравнению с прошлогодней аркадой.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Улучшилась и графикав новой игрушке. Картинка стала более объемной благодаря глубоким теням, смотрится просто великолепно. Да чего уж тут скрывать — кажется, разработчики выжали из движка Unity, с помощью которого и была сделана эта игра, максимум его возможностей. Вместе с еще более громкими возгласами виртуальной публики, которая следит за каждым броском игрока, создается реалистичная атмосфера игры в тире, заставляющая запускать игру в очередной раз.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Несмотря на мелкие недочеты с русской локализацией (share почему-то переводчик решил заменить на «доля»), третья часть Can Knockdown 3 нисколько не разочаровала, а только порадовала новым геймплеем, улучшенной графикой и классной озвучкой. Игрушку уже успели тепло встретить в русском App Store и какой день подряд она никуда не смещается с первого места.

Цена: 33 руб [iTunes link]

Геймплей: 4+, Сложность: 4, Управление: 5, Графика: 5, Звук: 5, Цена/Качество: 5, Общий балл: 5
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Геохот в Москве

Posted: 27 May 2013 07:40 AM PDT

Нам пишет Руслан SYS.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Известный в мире джейлбрейка хакер George “geohot” Hotz в конце прошлой недели посетил Москву в составе команды “Plaid Parliament of Pwning” (PPP) для участия в конференции по информационной безопасности Positive Hack Days 2013, где задал всем жару.

Команда из североамериканского университета Карнеги-Меллон, к которой с недавних пор присоеденился Геохот, занимается исследованиями в области безопасности и активно участвует в тематических соревнованиях – CTF (Capture the Flag). Если объяснять в двух словах, то на “классическом” CTF-мероприятии командам раздаются одинаковые сервера с сетевыми сервисами, которые заведомо содержат различные уязвимости. Команде необходимо атаковать сервера соперников, одновременно защищая свой. Подобные соревнования уже достаточно давно устраиваются по всему миру и PPP являются в них сильнейшими.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

На Positive Hack Days борьба была очень жаркая: PPP делили лидирующие позиции с голландцами Einbazen. Но последней повезло больше, в результате чего рота Геохота с небольшой разницой в баллах заняла только второе место. Кстати, третье место досталось нашим – прошлогоднему победителю “More Smoked Leet Chicken”, которые одни из немногих в мире составляют реальную конкуренцию американцам.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Однако Геохот сумел отыграться в конкурсе “Наливайка“. Данный конкурс будет знаком тем, кто смотрел фильм “Социальная сеть”. Участникам конкурса необходимо было взломать сайт, выпивая каждый раз водку или текиллу, когда срабатывала система защиты со стороны сервера. Чтоб усложнить задачу, всем надо было дополнительно выпивать еще каждые 5 минут. Впрочем некоторые кадры уже были не в состоянии ввести собственный пароль.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Начав борьбу с последней строчки рейтинга, Геохот уверенно поднимался вверх, обходя специалистов, зарабатывающим себе на хлеб взломом подобных защит. Под самый конец конкурса Геохот занял первую строчку, в очередной раз показав себя универсальным хакером, не забыв на награждении покривляться в своем стиле.

Товарищи, стоявшие у известного хакера за спиной во время соревнования, отмечали как он шустро печатал, словно играл на пианино.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Геохот – второй слева

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Выпивший geohot © @cyberpunkych

И конечно же пьяный автограф:
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[App Store] Лото Онлайн. Бесплатное и русское

Posted: 27 May 2013 03:31 AM PDT

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Жанр: Русское лото
Разработчик/Издатель: RS Technologies
Версия: 1.3.1
iPhone и iPod touch: Бесплатно [iTunes link]
iPad: Бесплатно [iTunes link]

Легендарные настольные игры прошлого переместились в интернет и на мобильные устройства. Лото Онлайн— бесплатная реинкарнация русского лото для iPhone и iPad, в которой мы соревнуемся на внимание и удачу с другими игроками. Это то самое лото с мешочками и бочонками, но уже на виртуальные деньги.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Начинающий игрок получает 10000 виртуальных «фантиков»и 20 золотых монет. Фантики являются основной валютой, которая уплачивается как взнос за вступление в игру. Взносы образуют призовой фонд, который достается трем, двум или одному победителю — в зависимости от количества заполненных рядов и карточек. Золотые монеты меняются на фанты.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Начало игры пересекается с многими сетевыми забавами. Мы попадаем в своеобразный список серверов, созданных другими пользователями. У каждого сервера разный вступительный взнос — от минимальной сотни до миллиона (!) фантиков. Соответственно, и выигрыш в таких играх прямо зависит от количества игроков и внесенных ими виртуальных денег. Можно создать свой собственный сервер с блекджеком и так далее, установив вступительный взнос и даже пароль на вступление, если захочется поиграть с кем-то из своих знакомых.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Геймплей вполне традиционен. На экране умещаются все три билета, а вверху быстро сменяются бочонки с цифрами. Мы должны зачеркнуть выпадающие числа на своих карточках раньше других. Скорость смены бочонков выше, чем в Русском Лото онлайн, так что и сами игры проходят чуть быстрее — и требуют чуть больше внимания.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Дизайн и интерфейс тут, мягко говоря, не очень хороши. Над ним явно работали постольку-поскольку, потому что «обрубленные» кнопки и сливающиеся с фоном шрифты вызывают печаль и грусть, особенно на фоне выверенного игрового процесса. Звуковое сопровождение отсутствует, и такое решение можно понять и поддержать — во время игры в лото ничто не должно отвлекать от заполнения карточек.

Основное преимущество Лото Онлайн — бесплатность и большое количество игроков, готовых войти на ваш «сервер» в любой момент дня. Возможность пополнять «фанты» каждые восемь часов облегчает влияние магазина In-App, так что играть здесь можно без каких-либо финансовых вливаний. Остается только правильно оценивать свои шансы и не принимать большие ставки — всё-таки русское лото всегда было вначале игрой на удачу, а уж потом на внимание.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

iPhone и iPod touch: Бесплатно [iTunes link]
iPad: Бесплатно [iTunes link]

Юзабилити: 4, Функциональность: 4+, Интерфейс: 3, Цена/качество: 4, Вердикт: 3+
Image may be NSFW.
Clik here to view.

Sound Pockets Freedom Case. Гигантский чехол для iPhone 5

Posted: 27 May 2013 02:36 AM PDT

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Мы с вами живем в очень интересное время. Телефоны нынче больше похожи на планшетные ПК, обычные часы уже давно стали «умными», а плееры превратились в мощные КПК. Такая же ситуация творится в мире аксессуаров, где производители стараются выделится любыми способами. В случае с чехлом Sound Pockets Freedom Caseименно так и произошло, накладка для iPhone 5 получится по-настоящему нестандартной. Фрик-чехол, по-другому его и не назовешь.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Для начала я хотел бы поделиться с вами коротким описанием с сайта производителя в вольном переводе вашего покорного слуги. Шутки в сторону, перед вами самый удобный чехол для iPhone 5:

Удобство использования — первое, что вы почувствуете, когда возьмете в руку Sound Pockets Freedom Case. У вас сложится впечатление, что он придуман специально для человеческой ладони. Он невероятно удобно лежит в руке во время игры на смартфоне, браузинга и прослушивания своей музыкальной коллекции. Вы сразу почувствуете, что все остальные чехлы никогда не были такими удобными.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Sound Pockets Freedom Case — это самый монструозный чехол, который мне когда-либо приходилось видеть. В неприметный пластиковый кейс, который больше смахивает на советский «пирожок» Иж-2715, смелые дизайнеры встроили откидывающийся отсек, где можно разместить свои наушники в специальном держателе. В таком виде производитель предлагает им пользоваться постоянно, главное — наушники всегда под рукой и потерять их теперь невозможно. Также забавный аксессуар можно использовать в качестве горизонтальной подставки для iPhone 5 во время просмотра видеороликов.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Sound Pockets Freedom Case выпускаетсясразу и для iPhone 5, и для iPhone 4/4S, и даже для iPod Touch 5Gen. Цена на него составляет 35 американских долларов. Хорошая цена за отличный подарок другу на первое апреля.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

Trending Articles