Quantcast
Channel: Мой Macintosh
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

iPhone / iPad. Новости и советы

$
0
0

iPhone / iPad. Новости и советы


[App Store + HD] Mooniz. Старые забавы на новый лад

Posted: 05 Jul 2013 03:30 PM PDT

Жанр: Головоломка
Разработчик/Издатель: Mooniz Interactive Ltd
Версия: 1.7.1
iPhone: Бесплатно (временно) [iTunes link]

Mooniz— это популярная головоломка, являющаяся очень специфической вариацией «Шариков». Цветастые миловидные создания с Луны прилетели на бренную Землю и их единственная надежда на спасение — это ваше мастерство. За свою относительно недолгую жизнь игра успела завоевать множество титулов, а сейчас вообще временно раздается бесплатно. Заинтригованы? Тогда давайте рассмотрим Moonizна практике.

В главном меню есть два режима на выбор. В Classicотводится определенное количество времени, за которое необходимо завершить уровень, а в Rushнужно набрать как можно больше очков за 90 секунд. Оба раздела по-своему увлекательны.

Правила игры просты: пришельцев одного цвета, находящихся в кучках по три и более, необходимо убирать с поля, таким образом освобождая место для новых лунных обитателей. В правом верхнем углу экрана расположен счетчик заработанных звезд. Как только нужное количество набрано, уровень считается пройденным.

Не все так просто, как кажется на первый взгляд. Скорость игры довольно высока, поэтому делать правильный выбор не всегда представляется возможным. За длинные убранные «стеки» пришельцев начисляется больше звезд, ну, а в случае осечки беззащитные монстрики погибают, захламляя место на и без того тесном игровом поле. Их можно вернуть к жизни с помощью аптечек, которые в прямом смысле этого слова падают с неба.

Перед началом игры следует выбрать до трех способностей, которые могут сыграть важную роль в дальнейшем. Например, атомная бомба уберет сразу несколько десятков пришельцев с поля, таймер даст дополнительное время, существо причудливой формы обратит всех в зоне досягаемости в один цвет и так далее. Также имеется шарик, удваивающий или утраивающий очки.

В Mooniz также есть рулетка, сыграв в которую можно заработать несколько бонусных очков. Ее предназначение для меня остается загадкой, однако сам факт наличия упомянуть стоило. И, да. Она действительно работает, но что делать с выигрышем? Кроме того, дополнительные попытки докупаются — внимание! — за реальные деньги.

Итоги

Mooniz— неплохой коктейль из «Шариков» и незаурядной аркады. Игру скачали более 1 миллиона раз. Также Moonizпобывала лучшей головоломкой более, чем в десяти странах мира и была отмечена редакцией App Store. Поскольку приложение временно раздается бесплатно, отчаянно советую попробовать. Возможно, вы станете ярым поклонником игры.

iPhone: Бесплатно (временно) [iTunes link]

Геймплей: 4, Сложность: 3, Управление: 4, Графика: 4, Звук: 4, Цена/Качество: 5, Вердикт: 4

[Dev story] Unfor. История о напоминалке

Posted: 05 Jul 2013 12:54 PM PDT

ТЕКСТ: Александр КартиковПриветствую Вас, уважаемые читатели. Меня зовут Максим, и в этой статье я расскажу о процессе создания своего первого приложения под iOS – напоминалке событий. Сразу хочу отметить, что я не программист.

Идея

Впервые идея создания приложения для iOS зародилась еще год назад, с момента выпуска Unfor, но тогда я хотел создать игру: делал кучу зарисовок героев, концептов и записывал, что и как будет происходить. Когда же с этим столкнулся напрямую, то понял….с игрой облом=( Нужен изрядный капитал. В итоге, не сдавшись, решил начать с чего-нибудь менее затратного, а именно, просто программ. Я знаю, что многие используют разные статистические данные, но я их не использовал. Кто-то скажет, что я потерял от этого свою аудиторию, может, оно и так, но я захотел создать что-то стоящее, чтобы самому хотелось развивать свой проект. И главное, самим пользоваться, чтобы быть ближе к “обладателям”. Итак, я начал думать над идеей будущего приложения!

Я часто видел, как мои родственники и друзья пользовались ежедневниками из-за того, что их дела были запланированы на многие недели вперед, а запоминать даты и время либо очень сложно, либо просто ни к чему. Поэтому я решил сделать очень красивую, легкую в понимании и удобную напоминалку событий. Идея была готова, и тогда я залез в app store, чтобы посмотреть на уже имеющиеся там ежедневники. То, что они там были, сомнений не вызывало, но я хотел понять, есть ли среди них такое, которое мне, как рядовому пользователю, хотелось бы ежедневно использовать. Просмотрев уйму из них, я выделил несколько самых хороших, на мой взгляд, и начал искать как достоинства, так и недостатки. После долгого анализа я приступил к созданию!

Начало

Эскизы я нарисовал на бумаге и передал их дизайнеру, чтобы он сделал его в электронном виде, так как на тот момент с photoshop’ом я работал еще плохо.

Нашел я его на фрилансе, и первый вариант работы мне понравился сразу. Это было чудесно и обошлось всего в 2 000 руб.

Эволюция иконки проходила чуть медленнее, но результат себя оправдал.

Так как вначале я рассчитывал создавать приложение для android’а из-за отсутствия мака, я просил дизайнера нарезать изображения для разных разрешений и специально для “их” экранов. Но так как вскоре появился доступ к маку, я пересмотрел своё решение, поэтому пришлось самому резать и составлять дизайн для iphone’ов, что было очень скучно, но, как оказалось, полезно для моих начинаний в обращении с photoshop’ом. Итак, после того, как все было сделано, настала очередь за программистом.

Первые трудности

Поиск программиста был очень долог. Многие просили в основном запредельные цены – видимо насмотрелись на американцев, где в целом зарплаты другие. И все же я нашел того, кто примерно удовлетворял мои требования. Я представил ему эскизы, ТЗ и звук для напоминания, который я создал в GarageBand (спонсор=)). Первые билды мне не понравились, потому что было много недочетов: то ячейки были не так расположены, то месяц при переключении был один и тот же, то еще что-то. В целом багов было уйма, поэтому мой вам совет – не слишком скупитесь на программистов (мой обошелся в 800$) и четче пишите ТЗ, пишите в нем все, т.к. во многих случаях, если есть неясности, программеры идут по легкому пути;) После двух недель работы я получил исходники, подписал их своим сертификатом и отправил на рассмотрение в App Store. Неделю спустя купертиновцы приняли Unfor и оно вышло в свет:)

Ожидаемое…

Начитавшись различных dev story на iphones.ru про запуск и раскрутку игр, я знал, что количество загрузок будет небольшим. Так оно и оказалось: 1 – 10 скачиваний в день.

Но причина, я думаю, тривиальна – никто просто не знает о нем, так как эта статья первая и только-только появился ролик Unfor на youtube. Программа по-настоящему хорошая и функциональная, + её легко понять. Кроме того, я рассчитываю её улучшать и уже есть много отличных идей для облегчения работы с этим полезным приложением! Единственная проблема состоит в том, что все мои идеи не могут воплотиться именно мной, т.к. я не программист и приходится их накапливать и выгружать мастеру своего дела, что требует затрат. Поэтому развитие Unfor зависит полностью от Вас дамы и господа! Кроме того, я рассчитываю сделать сайт, где можно будет оставлять свои пожелания по поводу улучшения программы. Они будут немедленно прочитаны и проанализированы мной. А пока его нет, я хочу дать вам е-мейл и ссылку на группу в контакте (там можно получить промо-код), где вы можете оставлять свои пожелания/баги/улучшения или эмоции:)

Email: unforofficial at gmail.com

Группа в ВК: http://vk.com/myfirstde

Мои расходы были следующими:

  • Дизайнер – 63$
  • Программист – 800$
  • Сертификат разработчика – 99$

Итого: 962$

iPhone: 33 руб. [Скачать из App Store]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.

[Kickstarter] Snuglet – небольшая модификация для MagSafe 2

Posted: 05 Jul 2013 03:56 AM PDT

Разрабатывая новый MagSafe 2, Apple сделала его очень чувствительным к малейшим внешним воздействиям. Поэтому частые случайные отключения кабеля питания от новых MacBook – это скорее норма, чем исключение из правил. Решить проблему сможет новый Kickstarter-проект Snuglet.

Что же инновационного придумали создатели Snuglet, что поможет удержать чувствительный MagSafe 2 на месте? Всего-навсего банальный уплотнитель. Он вставляется внутрь разъема MagSafe 2 и более не требует никакого внимания. Ограничивая свободное перемещение коннектора в разъеме, Snuglet резко снижает частоту отключения зарядки от ноутбука. Дальнейшее извлечение кабеля питания происходит точно таким же образом, как и раньше. За одним единственным исключением. При помощи Snuglet, зарядное устройство, подключенное к вашему MacBook, будет держаться значительно крепче, чем было до этого.

Snuglet можно вставлять и извлекать из разъема MagSafe 2 сколько угодно раз. Для его извлечения необходима всего лишь скрепка. Новый аксессуар поддерживает все компьютеры Apple, оснащенные MagSafe 2. Создатели «инновационного» приспособления планируют обрадовать первых покупателей уже в сентрябре. Цена Snuglet составляет всего $12 в первой партии. В дальнейшем она может вырасти до $15 и $19. Если вы страдаете от часто отваливающегося кабеля зарядного устройство, то этот простой, но эффективный аксессуар создан именно для вас. Похоже, что у знаменитой iСкрепки появился серьезный технологичный конкурент. [Kickstarter]

iPhone 5 стал самым обсуждаемым смартфоном

Posted: 05 Jul 2013 03:03 AM PDT

Всё, что делает компания Apple, попадает на первые полосы газет, интернет-порталов и в выпуски телевизионных новостей. И это касается буквально всего: от финансового отчета компании до презентации новой операционной системы. Что уж говорить о смартфоне, который с 2007 года успел стать отдельной культовой единицей.

По данным компании We Are Social, занимающейся отслеживанием информации в социальных сетях, одним из самых обсуждаемых смартфонов в мире за последний год стал iPhone 5.

WASпромониторила форумы, блоги и Twitter, в поисках информации о топовых гаджетах. Так вот, последняя модель iPhone набрала самое большое количество откликов в Сети, причем, не всегда самых восторженных.

Из 1,7 миллионаупоминаний 20%были негативными и касались они, прежде всего, коряво работающих карт. Кстати, ближайший конкурент iPhone 5 Galaxy S4набрал в сети только 11%отрицательных отзывов, хотя и отзывов-то было «всего ничего» 140 тысяч.

Цифры прогнозируемые и вполне ожидаемы, поскольку мы и сами много раз упоминали и о царапающейсяметаллической окантовке, и о фиолетовых засветахкамеры, без которых iPhone 5 не был бы iPhone 5 [thdr].

Prince of Persia: The Shadow and the Flame появится на iOS 25 июля

Posted: 05 Jul 2013 02:10 AM PDT

Компания Ubisoftна днях объявила дату выхода Prince of Persia: The Shadow and the Flame. Игра станет доступна для геймеров iOS и Android 25 июля. Мобильный римейк нашумевшего платформера обойдется в $2.99. Точная стоимость в России пока остается неизвестной, однако есть все основания полагать, что она не превысит 99 рублей.

Как уже сообщалось ранее, вас ожидает полностью переработанная графика и улучшенное звуковое сопровождение. Кроме того, разработчики добавят возможность управления с помощью сенсорного экрана. От цифры 2в названии решено было отказаться.

По заявлению разработчиков, игра будет являться полноценным римейком, а не банальным портом. Оригинальная версия Prince of Persia 2: The Shadow and the Flameувидела свет в далеком 1993 году и была разработана создателем серии Джорданом Мехнером. На данный момент линейка Prince of Persiaнасчитывает более 10 игр, выходивших на всех основных платформах. Даже MS-DOS не стал исключением. Одним словом, ностальгия.

Праздничный постер к пятилетию App Store

Posted: 05 Jul 2013 01:30 AM PDT

Через несколько дней магазин мобильных приложений App Storeотметит свой пятилетний юбилей. Тот, кто в уже далеком 2008 году был пользователем iPhone, помнит революционное появлениеонлайн магазина, заставившего забыть о мороке с установкой программ через сторонний софт.

В преддверие этого праздника компания Apple разослала представителям прессы праздничные информационные постеры, рассказывающие о магазине от первого дня рождения до сегодняшнего.

Что касается нас, обычных пользователей, то к юбилею мы можем ожидать каких-то вкусных распродаж и подарков в виде выгодных предложений в онлайн-магазине.

Увидело свет большое обновление Angry Birds

Posted: 05 Jul 2013 12:50 AM PDT

В популярности Angry Birdsне откажешь. «Птицы» давно стали платным приложением номер один в большинстве европейских стран. На днях финские разработчики из Rovioв очередной раз порадовали фанатов крупным обновлением.

В игре появился режим под названием Egg Defender («Защитник яиц»), содержащий 15 новых уровней. Отважный Ред в одиночку будет оборонять гнездо от наступления злобных свиней. Поскольку кроме него на защите яиц никто не стоит, птицу снабдили перьями Могучего Орла. Свиньи атакуют волнами на хитроумных аппаратах а-ля Bad Piggies (общее количество навороченных механизмов достигло 72), однако с помощью новых суперспособностей бесстрашная птица сможет мчаться на обидчиков с невероятной скоростью. Цена, как обычно, составляет 33 рубля.

iPhone + iPad: 33 рубля [iTunes link]

[App Store] Layton Brothers: Mystery Room. Интерактивный детектив

Posted: 05 Jul 2013 12:21 AM PDT

Жанр: Квест
Разработчик/Издатель: Level-5 Inc.
Версия: 1.0.0
iPhone + iPad: Freemium (165 рублей) [Скачать из App Store]

Появление все большего числа квестов на мобильной платформе Apple не может не радовать фанатов жанра. Совсем недавно эксклюзивно для iOS вышла еще одна игра детективного жанра, а точнее Layton Brothers: Mystery Room. Сама по себе серия игр Professor Layton уже не нова и выходила для Nintendo. Наш же сегодняшний испытуемый является совершенно новой игрой.

Если вы играли в Ace Attorney Phoenix Wright, то наверняка сразу же узнаете схожий стиль исполнения. Однако в плане игрового процессса различий между играми все-таки хватает. Но обо всем по порядку. Главным героем Layton Brothers: Mystery Room является юная девушка-детектив по имени Люси Бейкер. Под чутким руководством игрока Люси и братья Лейтоны распутают несколько сложных и загадочных дел. Бесплатно доступны только пролог и первые два расследования. Остальные семь покупаются прямо из меню игры. Однако составить впечатление об игре по бесплатным эпизодам вполне возможно.

Перейдем к описанию игрового процесса. Помимо традиционных диалогов, которые занимают 70% всего игрового процесса, игра в отличие от Ace Attorney содержит самый настоящий процесс расследования. Игроку представляется возможность осматривать место преступления, собирая улики и отмечая подозрительные факты. Затем в дело вступает так называемая «дедукция». Здесь игроку будет предложено сопоставить имеющиеся данные, чтобы изобличить преступника. Периодически необходимо правильно отвечать на вопросы.

Здесь проявляется интересная особенность Layton Brothers. За неправильным ответом не следует никаких негативных последствий для игрока. Можно отвечать простым перебором вариантов. Точно так же с поиском необходимой улики. Игра упорно будет предлагать поискать лучше. От этого существенно страдает вариативность прохождения и играть в Mystery Room второй раз вряд ли захочется.

Диалоги в игре, разумеется, не озвучены. В игре нет русского языка, поэтому неплохое знание английского приветствуется. Графика выполнена в японском стиле. Очень эмоциональные и детально прорисованные персонажи выглядят достойно. Во время изучения места преступления графика становится трехмерной, что позволяет перемещать камеру в поиске улик.

Layton Brothers: Mystery Room может по праву называться интерактивным детективом. Игрок принимает непосредственное участие в происходящем, но практически никак не влияет на развитие сюжета. Изменить ход событий невозможно. При этом игровой процесс все равно достаточно увлекателен и интересен. Все-таки качественные квесты не так часто радуют своим появлением мобильную платформу Apple. Симпатичная графика, приятная фоновая музыка и достойный сюжет – все это имеется в Layton Brothers: Mystery Room. Разве что придется заплатить за дополнительные эпизоды, но необходимость подобной покупки можно оценить заранее.

iPhone + iPad: Freemium (165 рублей) [Скачать из App Store]

Геймплей: 4, Сложность: 2, Управление: 5, Графика: 4, Звук: 3+, Вердикт: 4

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

Trending Articles