Quantcast
Channel: Мой Macintosh
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

iPhone / iPad. Новости и советы

$
0
0

iPhone / iPad. Новости и советы


Новый интерфейс iOS 7. Подробности

Posted: 29 Apr 2013 01:52 PM PDT


Концепт

Прошлогодние перестановкив руководстве Apple дадут первые заметные плоды уже через полтора месяца. В июне мы наконец-то увидим iOS 7, интерфейс которой был разработан под руководством Джонатана Айва. Многие и раньше предвещали, что минималистский подход легендарного дизайнера обязательно оставит серьёзный следна детище Скотта Форстала — но только сейчас мы узнали, насколько сильным он будет. Пора прощаться со скевоморфизмом: новая iOS будет лишена его начисто.

Портал 9to5Mac пообщался с несколькими сотрудниками Apple и поделился уникальной информацией о ходе разработки iOS 7. В кулуарах Apple новая ОС именуется австрийским городом Инсбрук (Innsbruck). Масштаб нововведений легко представить, когда сами инженеры Apple признаются: интерфейс iOS 7 вызовет отторжение у пользователей гаджетов Apple со стажем. Новый язык дизайна iOS будет «очень, очень плоским». Все графические элементы лишены «лоска и глянца», а скевоморфизм ликвидирован вплоть до самой последней псевдо-реалистичной текстуры. Чтобы понять, что нас ждёт, надо посмотреть на Windows Phone 8 и интерфейс Metro.


Windows Phone

«Плоский» интерфейс основан на исключительной простоте форм, и в его рамках команда дизайнеров отказалась от «тяжелых» текстур и метафор реальных объектов. Это означает, что Контакты, Календарь, Game Center и некоторые другие встроенные приложения будут существенно переработаны. По слухам, изменена даже подложка Заметок. При этом Apple прекрасно понимает: такой ход может испортить эталонное юзабилити системы, и потому дизайнеры старались не менять основополагающие принципы работы меню, ограничиваясь исключительно графикой.


Концепты

Абсолютно все иконки приложений iOS будут изменены. То же самое касается верхних и нижних панелей в программах, переключателей и других фундаментальных элементов интерфейса. Более того, в iOS 7 может появиться что-то среднее между виджетами и «живыми плитками» WP7, отображающими релевантную информацию вне соответствующих приложений, будь то погода или последние сводки новостей. Одна из первых идей заключалась в отображении набора виджетов при «свайпах» вбок. Финальный вариант ещё не разработан, поэтому эта идея может оказаться «за бортом» к официальной презентации системы.


Приложение «Подкасты»: до и после

Чтобы понять, в какую сторону движется iOS, не обязательно смотреть на другие платформы. Например, приложение Подкасты недавно было обновлено, полностью лишившись отсылок к магнитофонам и катушкам. Многим редизайн пришёлся по душе, но часть пользователей осталась недовольна. Именно эта часть пользователей будет в шоке от iOS 7. Кстати, логотип WWDC 2013намекает на будущее системы гораздо сильнее, чем мы представляли ранее: например, он якобы похож на новый дизайн Game Center.


Самолёт Gulfstream


iCalв OS X

Прощание со скевоморфизмом воспринимается в Купертино неоднозначно. Именно Стив Джобс, а не Скотт Форсталл, изначально предложил использовать текстуру кожи в приложении iCal в OS X. Эта текстура, к слову, была вчистую позаимствована с обивки кресел в его самолёте Gulfstream. В то время сотрудники компании были в шоке от идеи и в абсолютном большинстве воспринимали её чуть ли не с отвращением. Сегодня балом правит Кук, и он полностью поддерживает новый дизайн системы.

iOS 7 уже тестируется в Купертино на устройствах с поляризационными фильтрами на экранах, затемняющими изображение под углом. Теперь вся надежда набар. [9to5]

[App Store +HD] Benji Bananas. Лесные приключения

Posted: 29 Apr 2013 09:50 AM PDT

Жанр: Аркада
Разработчик/Издатель: Fingersoft Ltd.
Версия: 1.8
iPhone + iPad: Бесплатно [iTunes link]

Benji Bananas— забавная аркада, повествующая о взаимоотношениях двух обезьянок. У игры есть несколько интересных особенностей, выделяющих ее на фоне остальных «бегалок». Да и само по себе творение студии Fingersoftполучилось довольно атмосферным. Предлагаю начать знакомство.

Введение

После нажатия на кнопку Play мы попадаем на список с 4 локациями. Изначально доступный Grand Tour — это путешествие по всем поочередно. Отдельные локации выкупаются за определенное количество бананов, которые и являются местной внутриигровой валютой. На мой взгляд, такой ход является странным.

Во встроенном магазине есть множество предметов, которые могут облегчать вам жизнь. У всех них есть одна общая особенность: дороговизна. Накопить самостоятельно довольно сложно. Дополнительные бананы докупаются посредством In-App Purchase.

Джунгли зовут

На первых этапах вас кратко познакомят с управлением, причем это будет происходить параллельно с прохождением локации. Во время приближения к лианам тапните по экрану, чтобы ухватиться за них. После отпустите палец. Повторять можно до бесконечности, ну, или до момента падения.

Периодически на вашем пути будут встречаться полезные и не очень артефакты. Например, возможность вызова обезьян со страховочным батутом или магнит, притягивающий бананы. Сверху находится счетчик пройденного пути. Болтаясь на лиане, можно не только увеличить количество драгоценных метров, но и уменьшить их. Такая вот интересная особенность.

Чем дальше в джунгли — тем больше опасностей вас подстерегает. Змеи, подло свисающие с деревьев, доставят много хлопот. Главное — не схватиться за них вместо лианы. Тигры тоже не дадут прохода. По мере прохождения также нужно выполнять небольшие миссии. Например, собрать определенное количество бабанов на отрезке от 0 до 400 метров.

Главное в Benji Bananas— развивать достойную скорость. Старайтесь хвататься за края лиан, так вы будете интенсивнее раскачиваться. Остерегайтесь колючих кустов и прочих опасных растений: они могут замедлить вас или изменить траекторию движения.

Итоги

На первый взгляд, Benji Bananas просто сочится разнообразием, но лоск с игры сходит относительно быстро. Как только становится понятно, что за все интересные навороты нужно платить, интерес к игре постепенно угасает. Однако это вовсе не означает, что вы удалите приложение через полчаса после установки. Оценка была бы выше, будь больше выбор артефактов, доступных без дополнительных вложений. А пока имеем то, что имеем.

iPhone + iPad: Бесплатно [iTunes link]

Геймплей: 3+, Сложность: 3+, Управление: 3+, Графика: 4, Звук: 4, Цена/Качество: 4, Вердикт: 3+

[App Store] DigitWar. Войны в твоем городе

Posted: 29 Apr 2013 08:16 AM PDT

Жанр: игры, стратегии
Разработчик/Издатель: Innova
Версия: 1.4.8
iPhone: Free [iTunes link]

Вселенная геостратегии DigitWarосновывается на нашем реальном мире. Тысячи игроков нападают и завоевывают друг у друга банки, дворцы, рестораны, парикмахерские. В виде поля боевых действий выступают карты Google, а оружием – специальное приложение в App Store.

Через геолокацию DigitWar определит «домашний» район и выведет объекты поблизости, которые можно прибрать к рукам. Чем больше у тебя трофеев, тем мощнее со временем становится «армия».

Каждый объект помечен уровнем сложности. Самые популярные имеют пять звезд, а значит атаковать их будет сложно. На начальных этапах игры лучше пастись где-нибудь на окраине города, перебиваясь автомойками и общественными туалетами :), потому что центр обычно захвачен матерыми игроками: тут за каждым рестораном или клубом стоит свой хозяин с сотней успешно проведенных боевых операций.

Со временем растут способности, повышается рейтинг и запас ударной силы. Тогда можно уже позволить себе наглеть и перебрасывать войска с помощью телепорта даже на другие континенты.

Разработчикам надо поставить большой плюсза простое управление, затягивающий геймплей и оригинальное воплощение идеи.

Минусытоже имеются:

– Возможность телепортации куда-нибудь в Зажопинские Выселки, где нет конкурентов, упрощает набор очков. Телепортацию надо как-то ограничить: например, не более 5 раз за день > 2000 км или увеличить время между прыжками;

– Внутриигровая покупка «Купона подлости» превращает игру в тормознутое слайд-шоу, если у объекта слежки больше 1000 объектов. Получается, купил купон – отдыхай от игры. Игрокам я бы вообще посоветовал ничего не покупать, потому что смысла и пользы от этих улучшений ноль;

– Случайно пропустив вводную в начале игры, я уже не смог ее повторить. В результате я до сих пор не понимаю, что означает описание объекта 12 px/мини как измеряется моя сила в неведомых pix? На ход игры не влияет, но осадок остается;

– Где обещанные уведомления, когда на меня кто-то нападает? Пока не войду в игру, ничего не знаю про свои базы;

– Невозможно просмотреть карточки других игроков. Если разработчики хотят внести некий дух живого состязания, вся информация должна быть доступна: кто, откуда, сколько в игре, сколько захватил.

– Про диагональ iPhone 5 разработчики не слышали.

Вердикт: еще не Clash of clans, но уже становится интересно :)

Геймплей: 4, Сложность: 3, Управление: 5, Графика: 5, Звук: 4, Цена/Качество: 5, Вердикт: 4+

Новые возможности и функции OS X 10.9

Posted: 29 Apr 2013 07:50 AM PDT

Этим летом Apple официально презентуетновую версию настольной операционной системы OS X. Вероятно, даже выпустит. По свежим слухам, OS X 10.9 принесёт немало нового, позаимствовав несколько «фич» из iOS и, вероятно, впервые лишится имени в честь представителя семейства кошачьих.

Новая редакция OS X называется Cabernet— в честь известнейшего сорта винограда Каберне Совиньон, используемого для приготовления красного вина. Название, впрочем, является неофициальным и к презентации может измениться.

Итак, волна нововведений затронет основное приложение OS X — файловый браузер-менеджер Finder. В нём появятся вкладкина манер современных интернет-браузеров, позволяющие работать с несколькими папками и файлами в одном окне. А файлам и папкам отныне можно будет присваивать тэги— однако суть и механизм этой возможности пока неизвестны.


Вкладки от TotalFinder

Код браузера Safari будет модифицирован для ускорения загрузки страниц. Владельцы нескольких мониторов будут обрадованы появлением возможности открывать приложения во весь экран в отдельно взятом мониторе при сохранении возможности работать с системой на остальных экранах. Изменения постигнут и некоторые элементы интерфейса — но в целом ОС будет выглядеть так же, как раньше. Будущее полноценной Siri на OS X остаётся туманным. Есть, впрочем, другой слух — о том, что сервис всё-таки будет встроенв систему в полной мере.

Продолжая тренд, начатый с OS X Lion, Apple внедрит функции, идеи которых позаимствованы из iOS. Причём в этот раз речь идёт о серьёзных, системных новшествах — например, о новом механизме многозадачностиа-ля панель, ныне вызываемая двойным нажатием Home. Естественно, программы будут продолжать работать, будучи свёрнутыми — но в особенных случаях система будут автоматически приостанавливать некоторые из них. Это позволит увеличить время автономной работы ноутбуков компании и поднять их «видимую» производительность. Однако есть большой шанс, что всё это не появится в финальной сборке.

Apple собиралась показать OS X 10.9 в начале этого года, но позже решила совместить её анонс с iOS 7. Первые бета-версии должны появиться сразу после WWDC 2013, а в продажу новая операционка поступит в течение лета. [9to5mac]

Бюджетный iPhone в цвете

Posted: 29 Apr 2013 07:10 AM PDT

Цвета логотипа WWDC 2013немедленно были увязаны со слухом о скором появлении цветных iPhoneнового поколения. По этой дороге уже прошёл iPod touch, так что вероятность такого развития событий отрицать нельзя. Один из дизайнеров решил создать модель цветного «дешёвого» iPhone, опираясь на наиболее реалистичные слухи.

Это изображение можно запросто спутать с фотографией — но на самом деле это лишь рендер, сделанный дизайнером Ферри Паширом. И не один: взглянув на линейку плееров, Ферри создал с десяток цветовых вариаций «удешевлённого» iPhone. Выбирайте по вкусу:

Напомним, не так давно в Сети появилась фотографияпластикового корпуса, якобы принадлежащего этой модели смартфона Apple. Естественно, многим он не понравился — точно так же, как когда-то никому не понравился корпус iPhone 4или iPhone 5. Дежавю! [9to5]

iPad снова возглавил рейтинг планшетов по версии J.D. Power

Posted: 29 Apr 2013 05:05 AM PDT

iPadснова занял первую позицию в рейтинге самых успешных планшетов. Такие данные были выявлены в ходе ежегодного исследования J.D. Power, направленного на определение уровня удовлетворенности клиентов.

Исследование опиралось на мнение 1 857 пользователей планшетов, которые приобрели свои устройства менее года назад. iPadоказался лучшим второй раз подряд, получив 836 пунктов из тысячи возможных. На втором месте находятся Kindle Fire. Устройства от Amazon почти поравнялись с яблочными и набрали 829 очков. За ними последовали Samsung (822 очка) и Asus (818 очков). Замыкают пятерку планшеты от Acer, получившие 784 пункта.

Исследование J.D. Power выявило пять индикаторов удовлетворенности. Производительность являлась основной характеристикой, за ней последовали простота выполнения операций, дизайн, особенности устройства и цена.

Также было выявлено, что пользователи планшетов гораздо чаще используют их для выхода в интернет, нежели смартфоны. 27% изъявили желание обновить устройство в течение следующих 12 месяцев. Для сравнения, в 2012 году аналогичная цифра составляла 37%. Кроме того, 94% удовлетворенных пользователей хотели бы прикупить другие гаджеты от того же производителя.

[9to5mac]

[App Store] Storm of Magic. Фэнтезийный Tower Defence

Posted: 29 Apr 2013 12:06 AM PDT

Жанр: Tower Defence
Разработчик/Издатель: Shamrock Games
Версия: 1.0.2
iPhone: Бесплатно [iTunes link] (iPhone + iPad)

Количество игр в жанре Tower Defence в App Store уже давно перевалило все немыслимые границы. Выбор настолько велик, что глаза разбегаются, руки трясутся и палец судорожно тянется к кнопке «Купить». Есть и бесплатные варианты со встроенными внутриигровыми покупками, которые, тем не менее, можно проходить без малейших затрат. Если считаете себя прожженным волком «Защиты башни» и умеете правильно выстраивать тактику собственных войск, вы попали по адресу. Storm of Magic— одна из таких бесплатных игр, где без навыков правильного ведения боя далеко пройти не получится.

Наше традиционное видео — первичное знакомство с геймплеем игры Storm of Magic, о котором более подробно можно будет прочитать в текстовом обзоре ниже.

Главный сюжет фэнтезийной игрушки незамысловат. На ваше мощное королевство, которое состоит из 14 локаций-замков, напала армия подземной нечисти в виде орков, монстров и демонов. Против них в вашем арсенале есть башни, стреляющие стрелами, бомбами и огненными снарядами. Естественно, в бою понадобятся магические способности, которых у вас пруд пруди. Но обо всем по порядку.

Управлениепредельно простое. В левом нижнем углу экрана находятся кнопки управления вашей армией — магические способности (изначально доступно 15 огненных шаров), защитные башни (каменные и огненные стрелы, а также разрывные снаряды) и бонусные супербашни, которые будут открываться по ходу игры. Как и в любой игрушке жанра Tower Defence, все башни можно устанавливать/снимать с защиты и улучшать в три последовательных этапа.

Тактика в этой игре — это не только умение правильно устанавливать защитные редуты, а и умение в правильной последовательности улучшать собственные орудия перед началом боя. Каждая из ваших башен способна уничтожать какие-то отдельные войска соперника и наоборот неспособна ничего сделать, например, с механическими машинами, гребущими в сторону вашего замка. Учитывая особенности отрядов захватчиков, нужно с умом апгрейдить свои башни. Один неверный шаг и бой провален, придется начинать его с самого начала либо пользоваться внутриигровыми покупками.

В игрушке есть даже отдельные воины противника, которые могут быть уничтожены только с помощью ограниченных в количестве огненных снарядов. Их тоже нельзя тратить налево и направо, а наоборот нужно экономить в любой ситуации.

Несмотря на то, что все объекты игры прорисованы очень детально, военные действия на большой карте выглядят несколько непривычно. Всё очень мелкое и все время хочется увеличить отдельные области экрана привычным жестом pinch-to-zoom либо воспользоваться школьной лупой. На разорванных в куски соперников хочется смотреть c близкого расстояния! Но здесь такой возможности нет, надеюсь, появится в будущих обновлениях игры. Второй минус — слишком часто появляющееся окошко со встроенными покупками, без которых игру пройти можно.

Storm of Magicможет стать качественными представителем жанра Tower Defence, но только после «допиливания» разработчиками мелких недочетов. В игрушку действительно приятно играть, графика и воинственное музыкальное сопровождение на высоте, более того, это можно делать без каких-либо денежных вложений. Но в таких игрушках хочется больше трэша, больше крови и мяса, потому я бы еще добавил в игру монстров больших размеров. И сделал бы возможность зуммировать боевые действия, отчего игра получит очень недостающей ей динамики.

iPhone: Бесплатно [iTunes link] (iPhone + iPad)
Геймплей: 4, Сложность: 4, Управление: 5, Графика: 4+, Звук: 5, Цена/Качество: 4, Вердикт: 4

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1505

Trending Articles